西楼峰。
一间静室之内。
张克看着关于竞技场的各种规则。
既然下了决定,那就抛开一切,全力以赴好了。
左观在一旁陪同着,作为追随者,他需要随时接受张克的询问。
双面族人的特性是说话真假难辨,但是双面族人同样最擅长收集消息。
祝瑾麾下的其他修行者出于某种心态,对张克并不友好。
所以张克反而对于左观比较信任。
经过大致了解,张克对于环形竞技场基本情况已经掌握。
先,环形竞技场每七天会开启一次。
届时会有很多的人观看、赌斗,这可以为竞技场带来不菲的收入。
其次,每次开启会有近千修行者展开不同的战斗。
这其中牵扯到一些法则,具体情况到时便知。
对于普通的修行者来说,战斗胜利得一分,失败扣除一分。
而像张克这种被送出来的修行者,战斗胜利得五分,失败同样扣除五分。
环形竞技场总共分为九个阶层,由低至高。
而目前战斗的修士能够达到的最高一层则是竞技场七层。
想要上八层战斗,需要积分一万才行。
而环道竞技场已经数百年没有修士达到这一条件了。
至于最高的第九层,自环道竞技场建立以后,就从没有修士上去过。
每获得一定的积分可以向上一阶进行挑战。
而每一个阶层累计失败的次数达到十次时,将会失去竞技场战斗的资格。
当每进入新的阶层时,失败次数会进行清零,重新计算。
当然除了“战无不胜”的挑战者,一般修士并非每七天都要进行一次战斗。
也可以进行休息休整,但是每月最少必须战斗一次。
所以,积分的获得很是艰难,也很是珍贵。
除此之外,还有一种办法可以获得大量的积分。
那就是开启“战无不胜”竞技挑战。
这是最受修行者喜欢的挑战,而且一旦开启,就无法自行停止。
它能带来丰厚的积分,同样一旦失败,也会赔个干净。
以张克为例,一旦开启“战无不胜”挑战。
每胜利五场,积分就会增加五分。
比如,第一场到第五场,胜利后,每次战斗可得积分五分。
而第六场到第十场,胜利后每场可得积分十分。
以此类推,每胜利五场,在上一场的基础上再次增加五点积分。
在此期间,张克身上所有的积分无法动用。
而一旦失败,全部的积分都会输给击败他的对手。
可想而知,一旦连胜积累到一定的阶段,能够带来何等的觊觎。
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