领主加点主要以个人为主,尽可能增加防护跟保命能力,其次才是领兵打仗或者个人武力。
上一世的龙国同胞中,等级最高的领主就是项乾坤,有项羽跟奴隶军团南征北战,他是第一个升到三十三级,拥有三十三个技能点。
项乾坤主加铁骨跟气血,提升防御跟保命能力。
辅加强击跟长柄专精,增加自身的武力值,跟部队一起冲锋陷阵。
骑术是每个领主必学的技能,点一点就能乘骑大部分马匹,拥有新手入门级的骑术。
铁骨:每点增加领主5%的身体防御,对身上穿戴的护甲拥有同样的增幅效果。
气血:每点增加领主5%的生命最大值。
强击:每点增加8%的近战类武器伤害,包括徒手战斗。
长柄专精:每点可提升8%的长柄武器伤害。
技能加点有一个硬性要求:领主升到三级之前,每个技能只能加一点,升到六级之后每个技能最多只能加两点,等领主晋升九级时,每个技能最多可以加三点。以此类推。
领主玩家的初始属性是5点力量、5点敏捷、5点智力、5点魅力。
领主玩家每升一级,力量、敏捷、智力、魅力,这四种属性固定提升一点。
魅力属性提升领主玩家的带兵数量,每多一点魅力增加10人口。
统御技能每加一点,增加10人口。
力量属性提升武器攻击力跟负重能力、对生命值有少量加成。
敏捷属性提升移动速度与身法,增加武器的挥动与格挡。
智力属性能提升玩家获取经验的速度,还能少量提升其他技能的增幅效果。
领主玩家起步就拥有50的人口上限,奴隶跟流民不算做领地人口,他们都可以契约50个奴隶。
流民玩家没有魅力选项,每升一级,力量、敏捷、智力,这三种属性固定提升一点。
流民需要体现出自己的价值,通常都主加功能性技能,例如侦查与跟踪这两个技能,做一个斥候去搞侦查。
也有主加战斗技能,走小兵晋升路线,
奔着武将的方向发展。
奴隶玩家没有选择的权利,必须按照奴隶主的要求加点。
【叮,您已经是暗区传说一星的强者了,特奖励您一个领主技能点,现在可以自由分配技能点了。】
上一世,苏云主加的也是铁骨与气血,以保命为主。
现在他手上有热武器,还有皮卡车可以代步,基本不用跟别人近身格斗,因此这一个技能点必须加在火器上,确保输出最大化。
火器:每点增加10%的热武器伤害与10%的火气射程。
这个时候无聊的小葱也送来了祝福。
“恭喜师父晋升暗区传说,咱们还是抓紧时间开游戏吧,我还差一千多分也上传说了。”
过江龙勇闯暗区:“好徒儿马上就开,我先补充一下弹药。”
暗区突围这款游戏还没开通师徒关系,无聊的小葱一直管苏云叫师父,应该是他的诚心得到了暗区突围系统认可,才额外开通的任务奖励。
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