[光属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到伤害或者减益效果,白逐将会给予自身持续10秒的生命回复以及15秒的移动速度加成(注:触发后短时间内无法重复触发)]
……
黑阐(左轮形态),等级30
重量16千克,耐久16,攻速8
物理攻击445,法术攻击345
移动速度+12
僵直弹+1
暴击率+23
[被动“吸血”:每次命中目标后,50%几率触发,取对目标造成伤害的30作为回复的血量]
[被动“残影”:增加10移动速度,并且身后留下持的残影]
[火属性:每当击中目标后,将会有4几率触发火属性,则目标失去10力量加成与暴击,并且持续5秒的法力丧失]
[毒性:击中目标后,有5的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到2%的真实伤害]
[暗属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到治疗或者回复增益效果,黑阐将会给予自身持续10秒的暴击加成以及15秒的出手速度与射速(注:触发后短时间内无法重复触发)]
……
黑阐与白逐(手炮形态),等级30
重量31千克,耐久31,攻速4
物理攻击470,法术攻击370
移动速度+16
反坦克炮+1
攻击范围+13
射速+10
格林机枪+1
命中率+16
[被动“吸血”(点击查看详情)]
[被动“残影”(点击查看详情)]
[火属性(点击查看详情)]
[冰属性(点击查看详情)]
[暗属性(点击查看详情)]
[光属性(点击查看详情)]
……
手炮形态下的攻速居然有“4”!普通的手炮大部分都是“1”或者是“2”的,代表打一或者两发发就要装弹,而攻速“4”的手炮却是打四发再装弹!
看着这开了挂的属性,苏蓝这一个小时的钻研值得了,但是这还不算结束。
退出背包,绿如蓝掏出双枪,在苏蓝的注视下,黑阐与白逐化作光粒子重合,而绿如蓝在光影过后,双手握住了一把黑色为底色的手炮,上面还有镀着银色的花纹。
把四发弹药打尽,并没有什么问题,苏蓝总算是松了口气,这次25级到30级的属性提升和手炮形态都很成功。
不过想要将黑阐与白逐完全升级,还需要很多的材料。
蓝河、系舟、车前子、夜未央、夜度寒潭:阿秋!(揉鼻子)是辣锅在惦记zei咱儿……?
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