局面出乎所有人意料,本以为这又是一场骷髅秀的碾压局,但实际上并不是这样,骷髅对于屠戮者的控制显然没问题,说明了他强大的适应能力,但……
“他在学习solo风的节奏,可惜,现学现卖是打不过对方的。”
“洛克人研究机甲方面要强太多了,不会……”
“不可能的,一定会赢,只是时间问题罢了。”
大家看到了场面,两人的攻击方式相同,但solo风的进攻效率更高,让他掌控了场面的主动性。
若不是有建筑作为遮挡,骷髅能不能撑到现在还是个问题。
老鹿淡淡的望着局面,也许没人比他更了解骷髅了,骷髅的屠戮者正在一点一点的进步,这个速度快的惊人,他在适应机甲,同时也在适应对手的攻击方式和节奏。
而solo风的队友则在给他拼命加油,这是第五局,也是决胜局,虽然前面被秀了一下,但只要最后赢了,还是赢!
solo风也感觉到了,对方并不是无所不能,早知道如此就不选城战了,给了对方拖延的机会。
“骷髅,你不是很能打吗,有本事正面单挑!”
solo风吼道。
王铮自然不会回应,这屠戮者的磁暴枪的使用还没完全适应,这个时候正面搞,谁胜谁负还不好说。
“这家伙脑抽啊,他说怎么打就怎么打啊!”
“就是,这个二货!”
………………
虽然大家是这样抱怨的,但是心里真希望骷髅一个闪身出来打的对方妈都不认识。
但这显然不现实,对方的实力确实不是盖的,从走位到攻击,几乎不留下破绽。而且距离掌握的很好,知道骷髅近战花招多,丝毫不给他机会。
要么就一直逃窜。要么就正面对决。
“洛克人还真有两下子,这攻击简直让人无奈。”
“干脆开能量盾顶一下。打爆对手算了。”
“呵呵,以solo风的实力,真要这样被他打了先手,最后肯定难逃失败。”
同等情况就是看谁先掌握先手了,而目前看骷髅对于机甲的操作已经跟得上节奏了,但是差了一点理解,先手是solo风的。
坦白说。若不是前面两场比赛造成的气势压制,solo风可能上来就有机会干掉对手,而现在他过于谨慎了,宁可放弃一些细微拼的机会。也要稳扎稳打。
又是一阵对拼,两人都没有开能量盾,以达到最敏捷的状态,当然这也是自信,双方较量心理。谁先开盾,就是怂了,心里就算承认打不过对方了,这在后续的攻击中就更不能压制了。
solo风并不着急,他兴奋了。完全像是盯住猎物的猎人,耐心的等待着机会。
屠戮者不是速射,而是鹰隼,只要给他一个机会,他就可以打的对手永世不能翻身。
“不好……”
观众是有大局视野的,城战地图是有尽头的,也是防止不停的绕圈,只要你能控制好压制,必然会被逼入死角。
而现在骷髅终于要被solo风逼近死角了。
无数的观众等待着这一刻,有点紧张了,前面秀的那么狂放,该不会在新机甲上倒下吧。
王铮不能正面打,他适应性算是极强了,可是对屠戮者的理解上,还是要比对手差了一点,如果常规打法,顶多五成胜算,所以他必须等待一个好机会,同时试试陈秀的说法对不对。
死亡胡同。
城战地图最后的叹息之壁,不得不战。
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