论她重复这个过程多少次,都不会影响到主线逻辑。
于是,反反复复,死死活活,永无止境……
那时的舒馥没有想到,她竟然用这种方法把它驯服了,它开始求饶,语境谄媚,还告诉了她真相,它其实不是系统tkse—21s的主体,它只是主体被打碎后的一小块碎片。
它之所以拥有激活虚拟世界成为真实低纬度世界的本领,是因为它恰好是主体上拥有那部分能力的碎片罢了。
那种蓝色的“液体”——现实模拟器,是系统tkse—21s创造的,可以在宏观世界和微观世界之间穿行。
用舒馥这个星球的现实科技来解释,就是波粒二象性假设决定的宇宙性质,涉及到了量子力学。
假设,这颗星球所有的一切都可以看成是一颗原子黑洞的,处于接近光速的自旋状态,当有一个视角在宇宙之外观察它时,就会发现它既存在于现实,又存在于虚幻中。
答案是不恒定的,因为在观察者身上。
而系统tkse—21s主体就是利用相似的理论将不存在现实中的虚拟世界转变为存在于低纬度空间里的真实世界。
因为它只是碎片,所以哪怕激活了《水域星球》,开启了任务世界,吸纳了任务者,也没办法把整个任务进行下去,那个灾难世界已经完全失控。
舒馥听完之后,木着脸总结:“所以,你其实是个弱智系统。”
它:……
舒馥并没有就此放过它,一边想办法收拾残局,一边继续让它死死活活n次。
灾难世界主线逻辑不能更改,一旦添加重要的人物和剧情,后续细节根本无法把控,等于是宏观世界和微观世界的差距,在她和《水域星球》之间,隔着无法企及的距离。
更别提一旦这些任务和剧情融入世界主线后,造成的恶性蝴蝶效应也再不可能补救。
《水域星球》的灾难频频出现在现实世界,会使得两个世界的影响越来越深,互相纠缠重叠,一旦《水域星球》被灾难彻底摧毁,那个世界的文明崩塌人类灭绝,这个结局早晚会辐射到现实世界,造成相同的结局。
她唯一庆幸的是,《水域星球》第一季并没有真正意义上的结局,最后一集呈现出来的世界虽然荒芜破败,但还有人类活着,开放式的结局让那个世界还有回转的余地。
此外,灾难世界还存在任务者这个问题,已经吸纳进入《水域星球》的人类除非完成世界任务,否则会被永远困在那里。而系统是残缺的,根本无法发布任务,也提供不了奖励,更别提让现实的人类回到自己的世界。
所以,她不仅要阻止《水域星球》文明崩塌人类灭绝,还有把已经进入《水域星球》的现实人类给捞出来——至少,保全一部分。
这两件事都是地狱级别,但实际上,两者之间是有联系的。
根据它的描述,任务者的存在并非完全是争斗和厮杀,系统里也会颁布救世任务,只是系统t的主体很少发布这种模式的任务罢了。
但由此可以得知,任务者只要可以升级,强大起来,就能在某种程度上,阻止世界毁灭,甚至重建世界。
然后舒馥想到了一个很关键的点,《水域星球》的确是灾难世界,拥有灾难世界的主线逻辑,可它被激活的时候同时也成了任务世界,所以它应该同时具有任务世界的主线逻辑。
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