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更别说是那些被威逼利诱硬拉上船的NPC,那反水的可能性更大。
这种模式下自然有很多玩家跑去官微下吐苦水,哭着骂着喊着让官方取消这个坑爹的游戏机制。但也有人的觉得这很刺激,很真实。
甚至还有男玩家真情实意天天给女NPC刷礼物打榜,有女玩家绑了一堆美男NPC上船。
这种情况在官方推出‘魅力排行榜’时尤甚。
魅力排行榜不仅有原住民NPC的榜单,也有玩家的时装秀。
有些玩家沉迷自身的魅力榜单,有的玩家则真情实意追NPC上的榜单,给自己的天选天天送花送钱送财宝的。
男性榜单上榜一是谁艾米暂时不清楚,女性的榜一她知道,是甜甜恶魔果实能力拥有者波雅·汉库克。
艾米知道这个还是因为她请NPC打手的时候,这位美女姐姐出场的频率最高,而且效果显著。
咳咳,扯远了。
总之,正是因为有这种【伙伴模式】存在,所以让原来就很闹腾的世界更加闹腾。虽然和NPC搞关系时常有翻车的风险,但回报率并不低。
艾米想和艾斯建立这样的关系。
时间不需要太长,只要让她升到十级就好,而且她也不会私吞奖励。
五五分、三七分都可以。
因为比起奖励,其实她更在意的是经验。
可能后期经验值是个最鸡肋的东西,但还没到十级
前,这是她最想要的东西。
经验值这种东西NPC不会得到,但队伍分成是平分制的。
就比如说,在【伙伴模式】下,艾斯跑去砍一颗普通的树,艾斯一个原住民自然不会有什么经验值拿,但艾米可以拿到砍一棵树的一半经验。
并且,因为是和NPC组队的伙伴模式,所以艾米自己获得的经验不用平分。
也就是说,如果能和艾斯建立‘伙伴关系’,只要艾斯帮忙打工,她就白嫖半份经验值。
这也是那么多游戏玩家喜欢绑NPC当自己伙伴的原因。
不过这个游戏没有队友之间伤害豁免的机制。也就是说哪怕玩家之间、玩家与NPC之间组了队,在打群架亦或是搞偷袭的时候都可以攻击己方队友。
要不然的话,艾米根本不用那么小心谨慎防着人,只要想个办法直接让艾斯和自己组队就行。
有时候游戏机制太真实也不好。
唉。
艾米打住自己的胡思乱想,看向艾斯。
“艾……艾斯?”这大概是艾米第一次正式叫艾斯的名字。
“嗯?”正在吃水果的艾斯不解对方怎么突然有些拘谨地叫自己
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