敏捷:1
幸运值:MY(人物生成后随机产生)
经验值:11
宠物:无
真是晕了,这样还叫人怎么升级?怎么去打那只足足有30来级的青狼王啊?!
霉运!该死的霉运!!
自己怎么会突然走了霉运呢,自己不是有幸运值的么?
突然,风染的目光定在了自己的幸运值上。
幸运值:MY。
MY,在古英文里的解释,是代表自己,“我的”或者“我”的意思。
如果用古亚洲中国人的二十六字母来解释,则是古中文字的开头拼音。
“没有”“没用”“模样”“满意”……以及“霉运”。
霉运!!!!
风染一阵哀叹~
果然自己一进入游戏,就中了地雷,踩了霉运。
真倒霉啊!
不过转念一想,这不幸中也有幸运,若不是这万中挑一的霉运降临到自己头上,自己哪里还接的到被诅咒小村落的诛杀青狼王任务呢!可是,也正是因为这霉运,升级之后属性点竟然无法增加,现在霉运无法解除,这让自己如何杀得了30多级的青狼BOSS呢?
风染一时间犯了愁。
最后,没有办法之中的办法,风染决定先把等级升上去再说。
凭借灵活的身手,风染使着那把破铁剑,倒也越使越熟练,除了开始时候破了衣服受过伤,之后便没再被公鸡伤到过。
没办法,身子板薄,衣服耐久又降为0,根本没法防御,只能靠不停的躲闪和攻击来击杀对这个时候的自己来说堪称悍勇的公鸡了。
幸好,打怪之中风染发现了这款游戏和“星域”相同的一个设定:要害攻击伤害加成。
风染很快找到公鸡脖子处下方的那点要害,只要完全命中,一次钝击也能要了公鸡的小命,如此杀起来就很爽了。
很快,风染就杀到了5级,此后杀公鸡再也杀不出经验来了。
于是风染换了个地方,去荒原里头杀10级的野猪。
野猪血多,防御很强,速度也比公鸡快得多,唯一比不过公鸡的地方就是,猪不会飞。
风染费了点劲,找到野猪嘴巴下方的那个要害点,通过刺中要害,倒也慢慢能磨杀野猪。
攻击实在不给力,就算刺中要害,伤害值也有限,这就是目前风染打怪升级最大的障碍。
而且磨杀野猪时间也比杀公鸡多,只是野猪不象公鸡那么穷,好歹能爆点铜币出来,这让目前游戏里一贫如洗的风染立即积极性提高不少。
血罗大陆游戏币设定为:1金币=10银币=100铜币野猪和公鸡一样,都属于非主动攻击怪。
风染一只只杀过去,基本两三只野猪有一头会爆几个铜币,杀多了也有野猪会爆几个小瓶血。
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