“嗯!游戏加教育是游戏加三步走战略切实可行的一环。我没理由放弃!”柳数郑重道:
“而且让蔡勾这小子打头阵,我想他会带给我们更多的惊喜!”
“哈哈,你就不怕这小子跟你哭穷?他可不是一个省油的灯?”
“没事,只要能做出成绩,我们会尽量满足他的,总不可能既要马儿跑,又不给马儿吃草吧?”柳数起身道:
“我现在去联系各大城市规划类高校,看看这款游戏是否也具有教学性质,能否再次举办一个都市天际线进校园活动。”
相对于柳数的春风得意,玩家们直接凄凄惨惨戚戚。
众所周知——
硬核一向是太平道公司最突出的特色之一。
再加上,这款游戏属于游戏加教育赛道出品。
不难才有鬼!
玩家们早就做好心理准备。
不过即便如此。
玩家们在游戏刚开始的时候,还是会有一种错觉!
就这?
这也不难啊!
可随着城市规模的逐渐扩大!
建设规划,供水供电,教育医疗,安全保障,等等因素,牵一而动全身。
再加上一群时时刻刻挑战玩家心理底线的刁民,大家很快就产生一个想法。
我是谁?
我在哪里?
我要干嘛?
这游戏看似没有多高的门槛。
可只有亲身玩过的玩家,才能体验到后期那高到吓人的隐形门槛。
以至于九成九的玩家,到游戏后期都走上了一条独裁暴政的道路。
理解寅老大!
成为寅麻子!
越寅四郎!
这几乎是都市天际线玩家的心路历程。
其实……
每一个寅四郎一开始都想做个寅麻子。
可谁叫这一群刁民,胆敢杀我的马呢?
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